Pokémon Scarlet and Violet Take a Big Risk When Making Breath of the Wild

Trailer Pokemon Scarlet dan Violet baru saja tiba dan dikemas dengan detail gameplay untuk game yang akan datang.

Dijadwalkan untuk rilis pada 18 November untuk Nintendo Switch, rilis Pokémon Scarlet dan Violet semakin dekat. Dan dengan Pokémon Sword and Shield sekarang berada di belakang kami, kami siap untuk melihat apa yang disediakan oleh Pokémon Company untuk kami kali ini.

Trailer tersebut mengungkapkan sejumlah fitur baru, termasuk cara kerja Terastallization dan bagaimana Pokémon dapat menggunakan fenomena tersebut untuk mengubah tipe di tengah pertempuran. Kami juga disuguhi sekilas mesin TM; harus dimiliki oleh min-maxers di luar sana, serta tiga cerita teratas yang tersedia di Pokémon Scarlet dan Violet: Path of Legends, Victory Road, dan Starfall Street.

Mereka juga memamerkan pertarungan Tera Raid baru, yang merupakan pertarungan kooperatif melawan satu Pokémon yang sangat tangguh, yang mengingatkan pada Serangan Dynamax di Sword and Shield.

Cuplikan permainan juga mengungkapkan beberapa fitur dunia terbuka, termasuk perintah “Let’s Go”, yang menginstruksikan Pokémon Anda untuk bertarung secara otomatis, tanpa memerlukan manajemen mikro. Mereka juga mengungkapkan peta dunia dan “Pertempuran Grunt” di mana tim Anda berhadapan dengan berbagai pelatih Team Star di dunia terbuka.

Ini adalah dunia baru yang kita tinggali

Ambisi dunia terbuka Scarlet dan Violet jelas bertujuan untuk membangun Sword and Shield Wild Area secara besar-besaran.

Sangat menarik untuk melihat pergeseran ke eksplorasi dunia terbuka di Scarlet dan Violet. Dilihat dari peta yang ditampilkan di trailer, sepertinya simulator monster saku terbaru meliuk-liuk menuju The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo jelas telah belajar satu atau dua hal dari Pokémon Legends Arceus, tidak hanya mengadopsi penekanan yang lebih besar pada eksplorasi, tetapi juga memungkinkan pertempuran terjadi di dunia daripada di arena yang bergaya dan dipakai. Pokémon selalu dipuji karena penekanannya pada petualangan dan eksplorasi dan sangat menggembirakan melihat Scarlet dan Violet berlipat ganda.

Perintah “Let’s Go” juga bisa menjadi pengubah permainan dan jelas muncul sebagai akibat dari perpindahan ke permainan dunia terbuka. Seperti yang terlihat di trailer, ini memungkinkan Anda untuk menempatkan Pokemon Anda pada target di alam liar, menyebabkan mereka bertarung secara otomatis.

Jelas, keberhasilan mekanik ini akan sangat tergantung pada seberapa organik rasanya ketika digunakan di dunia. Paling-paling itu bisa menandakan akhir dari penggilingan level yang membosankan, sementara yang terburuk itu bisa dibuang ke tumpukan sampah dari cheat Pokemon yang terlupakan*.

(Kredit gambar: Nintendo)

Namun, sama menariknya dengan melihat Pokémon bercabang ke wilayah baru untuk seri ini, saya terpaksa bertanya-tanya apakah mekanik dunia terbuka akan cocok untuk apa yang pada dasarnya adalah RPG granular berbasis giliran.

Dari Assassin’s Creed Valhalla hingga Horizon Forbidden West, sebagian besar video game modern tampaknya berkomitmen untuk menciptakan kembali pengalaman dunia terbuka yang fenomenal dari The Witcher 3. Baik seri Assassin’s Creed dan Horizon telah melakukan hal yang sangat baik dengan formula Witcherly dan untuk jangka waktu yang lama. pengalaman luar biasa dalam dirinya sendiri.

Namun, sebagian dari diri saya bertanya-tanya apakah ini wilayah berbahaya untuk RPG berbasis giliran yang aneh. Sementara Pokémon Legends Arceus telah mendorong amplop dengan cara yang cukup keren, akan memalukan melihat Scarlet dan Violet melemahkan imajinasi dan kemurahan hati formula monster saku tradisional dalam mengejar mekanika dunia terbuka. Sebagai penggemar Pokémon selama bertahun-tahun, saya sangat berharap ketakutan saya tidak berdasar.

*Inilah tujuan minigame Sandwich. Percayalah, tidak ada yang bermain Pokemon karena mereka menginginkan pengalaman Subway yang otentik. Maaf, penggemar sandwich.

Author: Jacob Collins